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mignon 动漫 《我的宇宙大电影》逆袭领跑清朗档,游戏改编电影真实“稳赚不赔”?

发布日期:2025-04-11 18:24    点击次数:193

mignon 动漫 《我的宇宙大电影》逆袭领跑清朗档,游戏改编电影真实“稳赚不赔”?

源泉:环球时报

【环球时报特约记者 董铭】由风靡巨匠的同名游戏改编的好莱坞新片《我的宇宙大电影》4日在巨匠各主要市集上映,开画票房远超预期,首周末入账3亿好意思元,成为2023年的《超等马力欧手足大电影》之后又一大获胜利的游戏改编电影。诚然该片口碑一般,但游戏影视化家具依然畅销,这也让业内不禁提问:从早期的《古墓丽影》《生化危险》到这两年的《超等马力欧手足大电影》,游戏改编电影真实这样容易赢利?

巨匠首周末票房破3亿好意思元

看成出生于2009年的沙盘类电子游戏,玩家在《我的宇宙》里可以按照我方的意愿,用多样方块搭建领地、网罗宝物、探险互动,具有极高的解放度和怒放性。此次由华纳手足、传奇影业联袂出品的《我的宇宙大电影》则为这个主宇宙增多了变装和剧情:杰森·莫玛、艾玛·迈尔斯等东说念主饰演的主角顿然被奥密传送门吸入奇异方块乐土,他们为了回到现实宇宙,不仅要掌执这个宇宙的法规,还要进展创造力,踏上一场魔幻探险之旅。

《我的宇宙大电影》属于典型的好莱坞式合家欢买卖片,主打玄幻殊效、冒险和笑剧遣散,不仅要眩惑游戏玩家,还要在庸碌不雅众中“破圈”。据BoxOfficeMojo网站统计,《我的宇宙大电影》首周末北好意思票房1.57亿好意思元,国外票房1.44亿,巨匠票房获胜冲破3亿,而该片资本仅1.5亿好意思元。“这是好莱坞本年最佳的开局成绩,”好意思国“适度日”网站称,“在游戏改编电影类型中仅次于《超等马力欧手足大电影》。”

一举终订盟莱坞“干旱期” mignon 动漫

《纽约时报》柔和并分析了《我的宇宙大电影》大卖关于华纳、好莱坞和北好意思电影市集的兴致:该片基于熟练的IP成就,唤起了年青东说念主的情愫,再加上丰富的殊效、令东说念主印象深入的明星扮演、精确的营销操作,获胜打动观点中枢群体。1.57亿的开画票房确凿是业内预测值的两倍,一举拆伙了好莱坞本年以来的“干旱期”。报说念称,由于《白雪公主》和《米奇17》的票房失利,2025年第一季度北好意思市集票房同比下落11%。《我的宇宙大电影》的偶而热卖也让华纳喘了语气,他们还发声明感谢影迷的撑持。

在中国市集,《我的宇宙大电影》也偶而大受接待,3日票房1.05亿东说念主民币,朝上《曙光·花》和《哪吒之魔童闹海》,逆袭领跑清朗档,成为该档期惟一票房过亿的影片,同期也朝上《好意思国队长4》,成为2025年迄今为止好莱坞在中国最卖座的影片。猫眼专科版预测其在华最终票房将达1.9亿元东说念主民币。

不外,《我的宇宙大电影》的口碑不如《超等马力欧手足大电影》,烂番茄崭新度唯有49%,豆瓣评分仅5.8。《西雅图时报》合计,“孩子们会被影片中丰富多彩的执行所眩惑,但游戏玩家会合计莫得收拢重心”。《华盛顿邮报》称,“影片既俗套又喧闹,倒也提供了一个可以的视角”。英国《卫报》评报告:“主演杰克·布莱克和詹妮弗·库里奇很会搞笑,但也无法诡秘剧情的纰漏大意。”

《旧金山纪事报》合计,一朝影片顿然的新奇感消失,剩下的即是一部定位浑沌的电影:对孩子来说太复杂了,对成年东说念主来说又太轻捷飘了。《好莱坞报说念者》则饱和持评判气派:“《我的宇宙大电影》如斯令东说念主消沉,因为它未能激勉思象力,反而抗争了游戏本人的中枢原则。”

已形成熟练IP推广模式

放眼巨匠,如今游戏与电影、动画产业早已邃密联系,把热点游戏改编成真东说念主电影、动画电影和动画剧集,一经形成了一整套熟练的IP推广模式。这几年像《赛博一又克:旯旮行者》《英杰定约:双城之战》等动画剧集热播,其领有海量的游戏玩家,对游戏剧情和东说念主设的高回应度,得益正经的播放量和口碑。

关于好莱坞来说,热点游戏影视化也一直是挖掘IP买卖价值的常用时刻,但也并非“稳赚不赔”,像早年间的《古墓丽影》《生化危险》系列等齐曾获取可以票房,《刺猬索尼克》《魔兽》《大观测皮卡丘》亦然如斯,但《波斯王子》《怪兽猎东说念主》《龙与地下城:侠盗荣耀》等因为多样原因惨遭失败,客岁的《无主之地》更是一场“票房惨案”。

轮廓来看,游戏改编真东说念主电影的数目更多,但不成控的风险也更高,变装、场景是否诚挚回应游戏,主演的东说念主气、剧情干线以及档期等繁多身分齐有可能影响口碑和票房。20多年前的安吉丽娜·朱莉版《古墓丽影》诚然叫好叫座,但新东说念主艾丽西亚·维坎德2018年担纲的《古墓丽影:源起之战》就反响欠安,票房折本后该系列IP被雪藏。

比拟之下,游戏改编成动画电影的数目较少,但因为资本相较真东说念主更低,制作周期也更可控,何况CG动画本就和游戏质感周边,更容易赢得玩家招供感和千里浸感。因此《震怒的小鸟》这种手游改编的电影齐能拍两部。《超等马力欧手足大电影》更是唤起了几代玩家的复旧情愫,巨匠豪取13.6亿好意思元票房。

不外,早期《最终幻思》电影版票房口碑惨败的前例导致好莱坞在这个标的更为严慎,喜悦将游戏改编成卡通类动画,也不再唐突尝试“拟东说念主类动画”,以免再次落入“恐怖谷效应”的幽谷。

鉴于《超等马力欧手足大电影》《我的宇宙大电影》的巨匠热卖,瞻望还将有更多游戏改编的动画电影、真东说念主电影方式出炉。举例巨匠畅销的主机游戏《塞尔达据说》将由索尼影业和任天国联袂制作成电影三部曲mignon 动漫,首部将于本年年底开拍,瞻望2027年上映,接下来就要看制作方能否吸取好莱坞之前的资历和教化,将这个游戏大IP打形成畅销巨匠的电影系列。

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